Descripción de la editorial:
Correspondencia Original:
Outsiders 21, 22, 23, 24, 25
No hay tiempo para aburrirse estando en los Outsiders. Y es que cuando apenas ha habido un momento para descansar de la última aventura, el grupo se encuentra con que hay que capturar a tres villanos que han escapado del Asilo Arkham. Pero esto no es nada en comparación con lo que viene a continuación: el regreso de entre los muertos de Terra. Y para sorpresa de su hermano, Geofuerza, esta le pide que ponga fin definitivamente a su vida. ¿Qué decisión tomará el líder de los Outsiders? Sea como sea, este punto de inflexión cambiará el rumbo del equipo.