Cuaderno con 36 páginas más cubiertas, en color.
Revista de carácter didáctico que contenía juguetes, pósteres, recortables para montar y historietas protagonizadas por los personajes (los juguetes) que se regalaban con la publicación.
Promoción editorial:
Bienvenidos a una nueva edición de los Superthings.
Dentro de las Power Machines conoceremos, entre otras cosas, al misterioso Doctor Volt y su laboratorio, el Cyberdome.
Este genio de la robótica ha creado nueva tecnología para combatir el crimen en Kaboom City. Sin embargo, muchas de esas máquinas se han villanizado y han caído en manos de los malhechores de la ciudad.
Los nuevos equipos de héroes (Tech Masters, Cyber Fighters y Energy Brigade) patrullan las calles tratando de devolver el control a la ciudad ¿Podrán?
En tanto, los villanos (Electric Squad, Wicked Circuits y Mechanic Warriors) continúan planeando sus ataques en la oscuridad de sus bases secretas.
En este número podrás conocer todos los personajes que componen a las Power Machines a través de juegos e información muy detallada. Además, te ofrecemos un nuevo cómic exclusivo y 2 minipósteres para decorar tu espacio favorito de la casa. También te ofrecemos un juego, “De punta a punta”, que es realmente muy divertido.
¡Que disfrutéis y lo paséis genial!
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